اجتماعی - سواد رسانه ای

یادمان رئیسعلی دلواری در قاب یک بازی دیجیتال

یادمان رئیسعلی دلواری در قاب یک بازی دیجیتال

همزمان با سالروز شهادت سردار تنگستان، بازی ویدئویی «رئیسعلی دلواری: نبرد با استعمار» روایتی تعاملی از ایستادگی مردان جنوب در برابر نیروهای بریتانیا را ارائه می‌دهد؛ اثری که با وجود کاستی‌های فنی، دغدغه زنده‌نگهداشتن یاد یک قهرمان ملی را در دل خود دارد.
«باغ نماز»؛ روایتی تعاملی از مفاهیم دینی برای کودکان 

«باغ نماز»؛ روایتی تعاملی از مفاهیم دینی برای کودکان 

استودیوی «بازی مازی» با بازی «باغ نماز»، مسیر آموزش دینی کودکان را فراهم کرده است تا کودک بدون حس کلاس درس، با ۹۰ مرحله بازی، ترتیب نماز را خود کشف می‌کند.
صنعت گیم و تحول ابزارهای انتقال مفاهیم دینی

صنعت گیم و تحول ابزارهای انتقال مفاهیم دینی

یک پژوهشگر بازی‌های رایانه‌ای گفت: با وجود ۲ میلیارد مسلمان و سرمایه‌گذاری‌های کلان در صنعت گیم، هنوز هیچ بازی شاخصی درباره پیامبر(ص) ساخته نشده است و در این راستا نبود مرجع فقهی واحد، ترس از تکفیر و ریسک اقتصادی، مهم‌ترین موانع هستند.
جزئیات جدید از سند ساماندهی تبلیغات فضای مجازی

جزئیات جدید از سند ساماندهی تبلیغات فضای مجازی

معاون فرهنگی، اجتماعی و امور محتوایی مرکز ملی فضای مجازی جزئیات جدیدی از سند ساماندهی تبلیغات فضای مجازی را تشریح کرد و گفت که هدف ما این است طی دو سال آینده، ۵۰ درصد گردش مالی تبلیغات تجاری در فضای مجازی از کانال بازارگاه‌های بخش خصوصی، به‌صورت شفاف انجام شود.
انعقاد تفاهم‌‌نامه همکاری میان پژوهشگاه فضای مجازی و سازمان قرآنی دانشجویان

انعقاد تفاهم‌‌نامه همکاری میان پژوهشگاه فضای مجازی و سازمان قرآنی دانشجویان

تفاهم‌نامه همکاری میان پژوهشگاه فضای مجازی و سازمان قرآنی دانشجویان کشور با هدف توسعه همکاری‌های علمی، آموزشی، پژوهشی و رسانه‌ای در حوزه هوش مصنوعی، فضای مجازی و تولید محتوای دینی و قرآنی به امضا رسید.
کلاهبرداری جدید با سوءاستفاده از اعتبارهای خرید

کلاهبرداری جدید با سوءاستفاده از اعتبارهای خرید

مجرمین سایبری با روشی نوین، حساب‌های اعتباری کاربران را خالی می‌کنند که در این راستا، پلیس فتا به کاربران هشدار داده است.
بازنگری سند شبکه ملی اطلاعات ضروری است

بازنگری سند شبکه ملی اطلاعات ضروری است

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات بر ضرورت بازنگری سند شبکه ملی اطلاعات متناسب با برنامه هفتم پیشرفت و الزامات روز حوزه ارتباطات و فناوری اطلاعات تأکید کرد.
«دیپلماسی سایبری» در نشست تخصصی بررسی می‌شود

«دیپلماسی سایبری» در نشست تخصصی بررسی می‌شود

پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات با همکاری دانشکده علوم اجتماعی دانشگاه تهران و پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات، نشست علمی و تخصصی «دیپلماسی سایبری» را برگزار می‌کند. 
تأسیس رشته بازی‌سازی پس از یک دهه تأخیر؛ دیر اما راهگشا

تأسیس رشته بازی‌سازی پس از یک دهه تأخیر؛ دیر اما راهگشا

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به ایجاد رشته دانشگاهی بازی‌سازی گفت: اتفاقی که امروز در حال رخ دادن است، با حدود ۱۰ سال تأخیر به وقوع پیوسته است، با این حال، اینکه در مقطع کنونی مسئولان وزارت علوم، شورای عالی انقلاب فرهنگی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در کنار یکدیگر قرار گرفته‌اند و کاری که تاکنون انجام نشده بود، در این دوره و طی یک سال به سرانجام رسیده است، اتفاقی مبارک و ارزشمند محسوب می‌شود و در صنعت بازی‌سازی مؤثر خواهد بود.
چالش‌های گسترش بی‌ضابطه هوش مصنوعی در نظام آموزشی و زندگی روزمره

چالش‌های گسترش بی‌ضابطه هوش مصنوعی در نظام آموزشی و زندگی روزمره

کارشناسان در نشست تخصصی انجمن سواد رسانه‌ای با اشاره به چالش‌های گسترش بی‌ضابطه هوش مصنوعی در نظام آموزشی و زندگی روزمره، بر ضرورت تدوین سند جامع، تحول در نظام آموزشی، فرهنگ‌سازی عمومی و تقویت عدالت فناورانه برای مواجهه آگاهانه با این پدیده تأکید کردند.
1 2 3 4 5