ظرفیتی برای مقابله با سیئات فضای مجازی / راه توسعه پلتفرم‌‌های مذهبی چیست؟

ظرفیتی برای مقابله با سیئات فضای مجازی / راه توسعه پلتفرم‌‌های مذهبی چیست؟

مدیر سامانه هیئت آنلاین با تأکید بر اینکه باید در تولید محتوای مناسب و به‌روز مذهبی ورود کنیم، گفت: راه مقابله با سیئات فضای مجازی تولید محتوای خوب است. بهترین محتوا را خود مردم تولید می‌کنند و از ظرفیت مردم برای تولید محتوا باید به بهترین شکل در زمینه تسهیل عرضه و انتشار (از جمله کیفیت خوب و هزینه حداقلی) حمایت کرد.
5 مهارت برای ارتقای سواد رسانه‌ای

5 مهارت برای ارتقای سواد رسانه‌ای

معاون امور محتوایی مرکز توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی پنج مهارت سواد رسانه‌ای را تشریح کرد.
مروری بر مقررات نظارتی کشور‌های دنیا در تولید بازی‌های دیجیتال

مروری بر مقررات نظارتی کشور‌های دنیا در تولید بازی‌های دیجیتال

بازی‌های دیجیتال در حالی که زمینه‌ای برای ‌توسعه اقتصادی و اجتماعی است، اما در عین حال نیازمند سیاست‌گذاری و برنامه‌ریزی دقیق برای نظارت بر وضعیت تولید، توزیع و مصرف آن و آثار و تبعاتی که محتوای بازی برای جامعه به همراه خواهد آورد، است.
پنج کاربرد آموزه‌های اسلامی در مواجهه با فضای مجازی

پنج کاربرد آموزه‌های اسلامی در مواجهه با فضای مجازی

با توجه به ساختار خاص فضای مجازی و امکان ناشناس ماندن در این فضا، مؤثرترین راه برای اخلاقی شدن این فضا استفاده از نظارت درونی است که در آموزه‌های اسلامی با عناوینی چون تقوا، اعتقاد به عالم و ناظر بودن خداوند و پاسخگو بودن انسان درباره کارهای خود در دنیا و آخرت به آنها اشاره شده است.
کتاب «آشنایی با تکنیک‌های جنگ رسانه‌ای» منتشر شد

کتاب «آشنایی با تکنیک‌های جنگ رسانه‌ای» منتشر شد

مجموعه «آشنایی با تکنیک‌ها و شگرد‌های جنگ رسانه‌ای» به اهتمام محمودرضا کبیری یگانه و معصومه نصیری و حمایت رادیو گفت‌وگو منتشر شد.
میزان استفاده مردم از شبکه‌های اجتماعی

میزان استفاده مردم از شبکه‌های اجتماعی

نتایج یکی از جدیدترین نظرسنجی‌های مرکز افکارسنجی دانشجویان ایران وابسته به جهاددانشگاهی نشان می‌دهد ۷۳.۶ درصد افراد بالای ۱۸ سال کشور از شبکه‌های اجتماعی استفاده می‌کنند.
شبکه‌های اجتماعی و سیاستگذاری فرهنگی در حوزه عفاف و حجاب

شبکه‌های اجتماعی و سیاستگذاری فرهنگی در حوزه عفاف و حجاب

معاون امور محتوایی مرکز توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی به تحلیل نتایج پژوهشی که در خصوص استفاده دانشجویان از فضای مجازی انجام داده بود پرداخت و گفت: 14 درصد از اعضای شبکه‌های اجتماعی معتقدند سبک پوشش آنان متأثر از عضویتشان در شبکه‌های اجتماعی است.
کتاب «رسانه‌های اجتماعی در مدیریت منابع انسانی» منتشر می‌شود

کتاب «رسانه‌های اجتماعی در مدیریت منابع انسانی» منتشر می‌شود

کتاب رسانه‌های اجتماعی در مدیریت منابع انسانی؛ نظریه‌ها، کاربرد‌ها و چالش‌ها نوشته حسن بودلایی منتشر می‌شود.
صدور آنی پروانه انتشار 11 هزار بازی موبایلی ایرانی

صدور آنی پروانه انتشار 11 هزار بازی موبایلی ایرانی

معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از رده‌بندی بیش از 11 هزار بازی موجود در مارکت‌ها خبر داد.
آماده سرمایه‌گذاری برای تولید گیم‌فیلم هستیم

آماده سرمایه‌گذاری برای تولید گیم‌فیلم هستیم

قائم‌مقام معاونت فضای مجازی سازمان صداوسیما در دیدار با مدیرعامل و شورای معاونان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به زمینه‌های توسعه همکاری‌ها میان این دو مجموعه، پیشنهاد داد از ظرفیت پلتفرم آی‌پی‌تی‌وی یا تلویزیون تعاملی برای پخش بازی‌های دیجیتال استفاده شود.
1